Event time zone: UTC +08:00
Voting period: 2019-01-20 08:00 ~ 2019-02-09 23:59
利用動作積木讓角色左右移動、跳躍,並使用結束積木切換場景。
利用動作積木及外觀積木,讓角色移動及隱藏、出現,也使用迴圈讓程式不斷運行,呈現趣味的海洋故事。
利用訊息的傳遞,呼叫火箭左右移動,火箭需使用迴圈重覆往上跑2次,每次14步且沒有發生碰撞才能過關,使...
利用訊息的傳遞,讓兔子在到大樹下睡著後傳了訊息給烏龜,烏龜在收到訊息後開始慢慢的出現並在此時超過了睡...
利用訊息的傳遞,呼叫車子使車子上下左右移動抵達出口,車子與迷宮發生《角色》碰撞時會使車子回到原點,而...
利用自己在小塗鴉中設計的角色來說故事, 用對話積木來告訴大 家發生了什麼事情 ...
利用訊息傳遞及接收,先踢的一方傳送訊息給對方,對方收到訊息後開始程式然後把球踢回去,完成雙人來回踢足...
利用訊息的傳遞,呼叫車子使車子移動抵達出口,清楚的分辨不同的碰撞到不用的分頁,完成車子走迷宮遊戲
利用訊息傳遞呼叫火箭使火箭移動,用火箭走20步內是否碰撞決定成功與失敗,完成星球大戰遊戲
利用訊息傳遞呼叫火箭使火箭左右移動,判斷火箭走50步內是否碰撞決定成功與失敗,完成星球大戰遊戲
利用分頁摘下成熟的桃子,製作成美味的果醬,並分享給大家。
很有創意的將場景移到了北極,進行動物的跑步比賽,小朋友的想像力總比大人來得更沒有極限。
This activity can vote again every once in a while!! Subscribe to vote reminder, vote not to miss ~
Agree to terms and policies
You must read and agree to the terms and policies of this activity