活動時區: UTC +08:00
投票時間: 2019-01-20 08:00 ~ 2019-02-09 23:59
運用Scratchjr訊息程式切換場景,並使用動作程式和平行程式概念製作動物會遷移的的動畫,
運用Scratchjr序列程式切換場景,讓兩個角色跑速不同,並運用碰撞程式當角色碰到紅線,就會切換到...
利用訊息的傳遞,呼叫車子使車子上下左右移動,車子發生碰撞要重新開始遊戲,直到碰撞到出口才算過關,清楚...
利用訊息的傳遞,呼叫車子使車子上下左右移動抵達出口,車子與迷宮發生《角色》碰撞時會使車子回到原點,而...
利用速度積木來設計賽跑者的快慢, 轉換分頁讓整個故事更完整更精彩. 到終點時, 移動積木和速度積木做...
等待積木讓火箭倒數升空, 到了外太空後幫不同的角色設定點擊積木, 點擊後會有不同的動作, 再利用變大...
利用各式移動及時間積木讓 整個故事完整又有趣
利用訊息傳遞呼叫火箭使火箭移動,用火箭走20步內是否碰撞決定成功與失敗,完成星球大戰遊戲
利用分頁、速度.....等積木來說龜兔賽跑的故事。
這個動畫使用了大量的藍色動作積木,讓貓咪能在舞台上到處跳躍;還使用了重覆動作積木,讓各種動作可以延續...
這是將寓言故事龜兔跑作成小動畫,讓小朋友體驗故事中間的情節,會對故事的內容更有印象,學得更深刻喔。 ...
很有創意的將場景移到了北極,進行動物的跑步比賽,小朋友的想像力總比大人來得更沒有極限。
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