活動時區: UTC +08:00
投票時間: 2019-01-20 08:00 ~ 2019-02-09 23:59
運用Scratchjr序列程式切換場景,讓兩個角色跑速不同,並運用碰撞程式當角色碰到紅線,就會切換到...
利用外觀積木讓角色出現、隱藏,有趣的呈現變魔術的故事。
利用訊息的傳遞,讓兔子在到大樹下睡著後傳了訊息給烏龜,烏龜在收到訊息後開始慢慢的出現並在此時超過了睡...
利用訊息的傳遞,呼叫車子使車子上下左右移動,車子發生碰撞要重新開始遊戲,直到碰撞到出口才算過關,清楚...
利用訊息的傳遞,呼叫車子使車子上下左右移動抵達出口,車子與迷宮發生《角色》碰撞時會使車子回到原點,而...
利用速度積木來設計賽跑者的快慢, 轉換分頁讓整個故事更完整更精彩. 到終點時, 移動積木和速度積木做...
等待積木讓火箭倒數升空, 到了外太空後幫不同的角色設定點擊積木, 點擊後會有不同的動作, 再利用變大...
利用訊息傳遞及接收,先踢的一方傳送訊息給對方,對方收到訊息後開始程式然後把球踢回去,完成雙人來回踢足...
利用訊息的傳遞,呼叫超級瑪利歐往前、上、下移動,使用觸碰傳送訊息呼叫另一個角色(蘑茹)出現並準確計算...
利用訊息傳遞呼叫火箭使火箭左右移動,判斷火箭走50步內是否碰撞決定成功與失敗,完成星球大戰遊戲
利用Scratch jr 碰撞、訊息,控制黃球避開藍球,到達終點。
將寓言故事龜免賽跑,使用ScratchJr實作成迷你動畫,可愛有趣味~
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