活動時區: UTC +08:00
投票時間: 2019-01-20 08:00 ~ 2019-02-09 23:59
利用觸碰積木及發出訊息,答對了就可接續下一題,讓數學答題變得有趣!
利用動作積木讓角色左右移動、跳躍,並使用結束積木切換場景。
利用動作積木及外觀積木,讓角色移動及隱藏、出現,也使用迴圈讓程式不斷運行,呈現趣味的海洋故事。
利用平行概念,使用2個旗子使2個程式同時開始兔子可以一邊往前進一邊用跳的讓動畫中的兔子更像真實的兔子...
利用移動積木和分頁讓故事旅程變得好有趣! 飛機的移動和降落 都將格數數的很洽當, 讓飛機飛行及降落...
利用對話積木來講述故事中小 女孩忙碌的一天, 巧妙的利用分 頁轉換場景讓她的一天非常充 實喔!
利用訊息傳遞及接收,先踢的一方傳送訊息給對方,對方收到訊息後開始程式然後把球踢回去,完成雙人來回踢足...
利用訊息傳遞呼叫火箭使火箭左右移動,判斷火箭走50步內是否碰撞決定成功與失敗,習慣將每個角色使其回到...
利用紫色積木裡的出現及隱形創造出神奇隱形人的影片,習慣告知程式結束與否,了解Debug意義
將寓言故事龜免賽跑,使用ScratchJr實作成迷你動畫,可愛有趣味~
這個遊戲讓貓咪去接水果,若接到三次以上,就勝利了。但是如果吃到磨菇就輸了,是個可愛的小遊戲。
很有創意的將場景移到了北極,進行動物的跑步比賽,小朋友的想像力總比大人來得更沒有極限。
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