評分標準:創意30%、程式技巧 30%、美工技巧20%、內容完整度20%。
名次選項:選出第一、二、三名, 佳作, 最佳人氣獎一位 及 評審特別獎一位(票數未達10名內,但作品符合得獎標準,本獎項可重缺)。
評審特別獎: 丹鳳國小_葉O均_編號028 ScratchJr B_捕捉寶可夢
結合最夯的寶可夢抓寶遊戲,非有有趣好玩
最佳人氣 : 金龍國小 廖O潁 編號032 闖關遊戲
闖關遊戲好玩有創意,且能運用場景切換設計不同關卡
第 一名: 育才國小_鄭O勛 編號033 _攻擊飛鳥
特別設計遊戲解說介面,讓玩家能清楚了解遊戲玩法,動畫遊戲製作也能活用訊息,迴圈等程式積木
第 二名: 龍埔國小 梅OO 編號043 攻擊敵人
程式邏輯表達清楚,並加入自己設計的人物角色做闖關活動,相當有趣
第三名: 海山國小 蔡O蓁 ScratchJr B_四款好玩的專案遊戲
充分使用6大程式積木,設計好玩且多樣化的遊戲
佳作: 金龍國小 黃O鈞 ScratchJr 蝙蝠遊戲
運用觸碰與訊息程式設計有趣的打怪遊戲,邏輯表達也很清楚
恭喜以上得獎參賽者,獎狀由協會統一製作後,寄送至各學校,請學校於學生朝會時頒發表揚。
獎品及桌遊由協會轉交給各指導老師於上課時頒發。